Os presento mi primer proyecto Flipped con las mejoras y los comentarios que mis compañeros de curso han aportado en su evaluación. Así, he añadido los estándares de aprendizaje, he organizado mejor algunos de los apartados:
Mar Moreno -Flipped Classroom-
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sábado, 6 de mayo de 2017
Proyecto Flipped Classroom
jueves, 4 de mayo de 2017
Mi primer artefacto
En este módulo he podido crear un artefacto digital con mis alumnos. En mi caso, me ha resultado interesante trabajar la literatura con los alumnos de 4ºESO. El título del proyecto es Trabajamos la literatura.
El objetivo del proyecto es la creación de un artefacto digital que recoja la evolución de la literatura catalana de los siglos XIX-XX y sus relaciones con otras literaturas y manifestaciones artísticas. Los alumnos podrán elegir el tipo de artefacto que deseen, de entre los presentados por la profesora o los propuestos por ellos mismos.
Los alumnos crearán presentaciones de la información trabajada, grabarán podcasts y generarán unos vídeos que después presentarán a sus compañeros de clase y finalmente de otros cursos.
Las herramientas digitales utilizadas serán diversas:
Las herramientas digitales utilizadas serán diversas:
- Para las presentaciones:
· Prezi: https://prezi.com/es/
· Canva: https://www.canva.com/
· WeVideo: https://www.wevideo.com/
· Openshot: http://openshot.org/
- Otras herramientas:
· Blogger: blogger.com
· Padlet: https://padlet.com
- Otras herramientas:
· Blogger: blogger.com
· Padlet: https://padlet.com
Mi primer vídeo
VÍDEO DEL PROYECTO SOBRE MODERNISMO
A continuación, os presento un vídeo sobre el Modernismo (4º ESO) enriquecido con preguntas gracias a la herramienta Edpuzzle:
miércoles, 3 de mayo de 2017
Módulo 3: Mi primer Proyecto Flipped Classroom
A lo largo de este módulo, he elaborado un vídeo enriquecido con preguntas y, aunque me ha resultado laborioso, el resultado ha sido gratificante. Utilicé Powerpoint para crearlo y lo he colgado en Vimeo, tal y como podéis ver en el blog. Además de crear el vídeo, durante la formación hemos aprendido a añadir preguntas enriquecedoras, en mi caso con Edpuzzle que me pareció una herramienta fácil de utilizar y muy útil en el aula.
Después pude crear mi artefacto que recoge la evolución de la literatura catalana de los siglos XIX-XX y sus relaciones con otras literaturas y manifestaciones artísticas. Los alumnos podrán elegir el tipo de artefacto que deseen de entre una lista que les he ofrecido o los propuestos por ellos mismos.
Elaboré mi Proyecto Flipped Classroom sobre Literatura y me resultó muy enriquecedora la manera de evaluarnos. Tres compañeros valoraron mi trabajo y yo misma también hice mi autoevaluación. Además también tuve que valorar otros tres proyectos. Ha sigo una gran experiencia ya que he podido hacer mejoras constructivas de mi proyecto, no sólo con la valoración de mis compañeros, sino viendo otros proyectos y aprendiendo de los demás.
Aunque fue difícil el proceso, creo que me siento capaz de planificar y diseñar un proyecto flipped sin lugar a dudas, gracias a todo lo aprendido durante el curso.
Después pude crear mi artefacto que recoge la evolución de la literatura catalana de los siglos XIX-XX y sus relaciones con otras literaturas y manifestaciones artísticas. Los alumnos podrán elegir el tipo de artefacto que deseen de entre una lista que les he ofrecido o los propuestos por ellos mismos.
Elaboré mi Proyecto Flipped Classroom sobre Literatura y me resultó muy enriquecedora la manera de evaluarnos. Tres compañeros valoraron mi trabajo y yo misma también hice mi autoevaluación. Además también tuve que valorar otros tres proyectos. Ha sigo una gran experiencia ya que he podido hacer mejoras constructivas de mi proyecto, no sólo con la valoración de mis compañeros, sino viendo otros proyectos y aprendiendo de los demás.
Aunque fue difícil el proceso, creo que me siento capaz de planificar y diseñar un proyecto flipped sin lugar a dudas, gracias a todo lo aprendido durante el curso.
miércoles, 5 de abril de 2017
¡¡¡Módulo 2 finalizado!!!!
He
finalizado el Módulo 2 del curso que trataba sobre la Flipped Classroom y su relación con
metodologías didácticas innovadoras. Así hemos trabajado la construcción
colaborativa del conocimiento y, sobre todo, las ABP. He presentado mi esbozo
de proyecto que pretendo llevar a cabo: ¿Podemos
corregir los errores lingüísticos en la vida cotidiana?
El objetivo es crear un póster digital que recoja las fotografías que los alumnos han ido encontrando en los rótulos, panfletos, menús... con faltas de ortografía a lo largo de dos semanas de su vida diaria, así como las posibles soluciones a éstos.
Es
importante partir de la realidad que envuelve al alumno (restaurantes, tiendas, anuncios televisivos... y ellos fotografiarán
estos elementos que contienen errores con el objetivo de clasificarlos y, sobre
todo de corregirlos, así como de analizar las posibles causas de estos errores.
Los alumnos deberán tener en cuenta si son errores ortográficos, léxicos,
morfosintácticos, de registro..., y organizarán la información recogida para
convertirla en un proyecto de presentación digital, utilizando, por ejemplo,
Glogster.
He podido
plantear también en este módulo una situación real del aula con dos posibles
soluciones a través de la gamificación:
La cuestiona
planteada era cómo mejorar los aprendizajes y la motivación en los alumnos con
dificultades. Así un grupo de
alumnos de 3º ESO presenta dificultades en sintaxis,
principalmente en la identificación de complementos verbales. Son alumnos que
se esfuerzan, trabajan pero que, con el tiempo, se van desmotivando ante las
dificultades que van surgiendo.
Solución
1:
Para
trabajar, tanto los contenidos como el tema de la motivación, se podría
utilizar Quizbean o Kahoot para responder, a través del juego, cuestionarios.
Se podría establecer un sistema de recompensas que puedan ofrecer ciertos
privilegios en el aula (vales de premio): poder elegir compañero de mesa, cambiar
un negativo por un positivo…
Solución
2:
Crear
grupos de trabajo colaborativo (unos alumnos podrán ayudar a otros con más
dificultades) para elaborar su propio cuestionario sobre el tema de los
complementos verbales, por ejemplo en Cerebriti. Las posibilidades de creación
pueden ser diversas: preguntas de múltiple respuesta, encontrar la pareja,
encontrar la respuesta correcta… Sería importante "jugar" en
Celebriti con los artefactos creados por el alumnado dedicando una sesión en el
aula para compartir los resultados. Al final, se puede establecer un sistema de
premios/ insignias para todos.
También hemos trabajado las relaciones entre los niveles de los objetivos ligados a la Taxonomía de Bloom y las fases del modelo Flipped Classroom. Además también hemos analizado las características básicas del uso de la gamificación en el entorno educativo.
En mi propuesta de mejora de actividad
de aula utilizando la Taxonomía de Bloom, he pensado en una actividad
relacionada con el tema de los complementos verbales. A lo largo de 7 sesiones,
el alumnado deberá elaborar un proyecto digital que les permita explicar a sus
compañeros el tema de los complementos verbales. Los artefactos digitales presentados
serán diversos y ellos deberán elegir la que les resulte más útil e
interesante: Video Scribe, Prezi, Stop Motion, X Mind, Coggle, bubbl.us…
(ANALIZAR Y CREAR).
Finalmente se visionarán los vídeos y materiales diversos elaborados por los alumnos y entre todos evaluarán cada proyecto, corrigiendo los posibles errores cometidos, así como valorando de manera constructiva los mismos. Para evaluarlos tendrán una rúbrica facilitada desde el inicio por la profesora para tener claros los objetivos de evaluación propios y los de coevaluación. (EVALUAR) Por último, entre todos, elaborarán un documento en Google Drive para compartir los diversos vídeos y materiales elaborados.
Creo que estoy aprendiendo mucho y de manera muy rápida: no sólo herramientas para aplicar en el aula, sino que el trabajo cooperativo, las aportaciones de los compañeros me resultan muy útiles e interesantes. Aprendo, me enriquezco e intento aplicarlo a mis clases...
Finalmente se visionarán los vídeos y materiales diversos elaborados por los alumnos y entre todos evaluarán cada proyecto, corrigiendo los posibles errores cometidos, así como valorando de manera constructiva los mismos. Para evaluarlos tendrán una rúbrica facilitada desde el inicio por la profesora para tener claros los objetivos de evaluación propios y los de coevaluación. (EVALUAR) Por último, entre todos, elaborarán un documento en Google Drive para compartir los diversos vídeos y materiales elaborados.
Creo que estoy aprendiendo mucho y de manera muy rápida: no sólo herramientas para aplicar en el aula, sino que el trabajo cooperativo, las aportaciones de los compañeros me resultan muy útiles e interesantes. Aprendo, me enriquezco e intento aplicarlo a mis clases...
jueves, 16 de marzo de 2017
miércoles, 15 de marzo de 2017
Fuerza!!!
TOMA DE CONTACTO!!!!
Inicio del curso de Flipped Classroom.
Me está resultando muy interesante y creo que aprenderé muchas cosas pero, al mismo tiempo, me siento abrumada por la cantidad de información para consultar, herramientas para ir revisando, tareas que hay que entregar... No me rindo...
Inicio del curso de Flipped Classroom.
Me está resultando muy interesante y creo que aprenderé muchas cosas pero, al mismo tiempo, me siento abrumada por la cantidad de información para consultar, herramientas para ir revisando, tareas que hay que entregar... No me rindo...
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